#pragma once
#include "Global.h"
#include "AutoMusic.h"
/*
	//功能:Gameturnchar:打印游戏开始界面
	1、首先显示游戏标题的名字
	2、包含4个文本选项：
		（1）开始游戏选项；
		（2）游戏设置选项；
		（3）游戏说明选项；
		（4）退出游戏选项。
	3、根据用户选择的文本选项会弹出对应的执行操作
*/
gameState GameHomePage(bool& isRun);